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QQ飞车手游照片墙被灰色产业链玩坏 满屏都是周星驰

2018年03月26日 来源:搞趣网 作者:那个胖子 搞趣网官方微博

原本是个增进玩家间社交关系的功能,但因为灰色产业的介入却成为了让人哭笑不得的闹剧,这大概是腾讯《QQ飞车手游》官方推出星光相册功能时,不曾意料到的问题。

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正规赌博十大app排名,腾讯竞速游戏《QQ飞车手游》自从去年12月底正式公测后,便吸引了很多玩家的关注。在过去的1月和2月,这款刚刚上线的休闲竞速手游都位列全球手游收入排行榜前十。优秀的赛车对抗体验在这其中扮演了重要的角色,但游戏本身的社交玩法同样可圈可点,比如在休闲区中还植入了有奖答题、你画我猜等小游戏,与高强度快节奏的竞速游戏相呼应。在2月8日,为了继续增强《QQ飞车手游》中玩家间的社交互动,官方在新春版本中上线了“星光相册”功能。玩家可以在其中上传照片,分享自己的心情。但不同于其他游戏中的照片墙功能的是,“星光相册”还引入了类似于排行榜的功能,会自动推送热门的照片动态及相对应的玩家。

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原本也确实是件好事,但现在我们却发现不少服务器的“星光相册”功能已经沦为了灰色产业链敛财的工具。

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如上图所示,不少服务器热门推送的前几名都挂上了周星驰不同时期的照片,原本以为只是玩家间的恶作剧。但点开这些照片后,这其中的利益链才浮出水面。在这些常期霸榜的玩家宣言及个人相册里,全部都是个人微信号二维码以及“加微信包上热门”的广告语。

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澳门大赌场娱乐场官网,更有甚者,还将广告植入进了自己的游戏名字,让人哭笑不得。随后我们随机切换了数个早期、中期及刚上线不久的服务器,放眼看去,这些服务器的热门前列基本已被星爷所攻占。从每月的访客记录中可以看到,被吸引进来的玩家数量并不在少数。当然,这其中也不排除是通过技术手段所致。

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虽然还不清楚这种现象是从什么时候开始侵蚀进游戏,不过我们也注意到官方将主要的裁定权交给了玩家,希望通过照片中的“举报”等措施来打击不法分子。但是从这些谋利者依然可以光明正大通过技术手段来谋利的情形来看,举报所起到的效果是极为有限的。

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《QQ飞车手游》的这种局面也不禁让我想到了此前的《王者荣耀》。从成为国民级MOBA手游之后,《王者荣耀》便衍伸出了代练、山寨周边等一系列灰色产业链,甚至连网络色情产业都跑来刮分人口红利。《王者荣耀》官方也很快意识到了这一点,通过多种方式来打击这些毒瘤,并取得了一定的效果。

澳门十大赌场官方网,最后,希望《QQ飞车手游》在为玩家们提供更好的游戏体验的同时,也能为我们提供一个更好的游戏环境吧。

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赌博信誉平台亚洲十大网赌,  近年来,游戏已经强势入驻年轻人的生活,组队开黑更是高频关键词。除了借助游戏本身内置的语音系统进行沟通外,语音平台的切入为开黑组队创造了更好的语音环境,游戏与语音的跨界成为游戏开黑的突破点。

不到半年用户破亿,稳居畅销Top 10的《QQ飞车手游》如何做版本迭代?

来自 游戏葡萄 2018-05-19 资讯

  4月26日,稳定的开黑语音平台Hello语音与腾讯热门竞速游戏《QQ飞车手游》正式开启官方合作,Hello语音更正式成为《QQ飞车手游》大型赛事S联赛特约合作伙伴,展开深入玩家圈层的密切合作。

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

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澳门10大正规赌场,作为2018年开年第一款现象级产品,《QQ飞车手游》似乎永远不缺少话题。上线之初,许多从业者预测它一定会火,事实证明,在吃鸡大战如火如荼的阶段,它的确获得了市场和业界的肯定。但至于它能不能一直火下去,恐怕不少人心里会打一个问号。

从App
Store成绩来看,自上线以来,它在四个月大部分时间里高居畅销前3,下载榜也稳定在前20名左右。腾讯财报中也指出,《QQ飞车手游》等新品的表现带动了营收环比上的大幅增长。经历了第一波爆发后,一款竞速手游还能将热度加以延续数月,这或多或少地超出了业内的预期。由此而来的问题在于,为什么它的成绩还能不断刷新?

五月,《QQ飞车手游》又进行了一次大版本更新,推出宠物系统和街区车王玩法,葡萄君第一时间进行了体验,而结合过去几个月的更新内容,我们也能看出这样一款竞速游戏是如何思考版本迭代的。

  S联赛特约合作 Hello语音与《QQ飞车手游》合作开启

以玩法为迭代核心,4个月时间内做出了哪些尝试?

同为竞技类产品,天美旗下两款产品《QQ飞车手游》和《王者荣耀》都依赖大DAU的支持,而实现它的前提,往往离不开一个好的玩法。比如《王者荣耀》“契约之战”“五军对决”都提供了排位赛所不具备的差异化体验,这些基于玩法上的创新让《王者荣耀》满足了玩家群体的不同需求。

回到《QQ飞车手游》也是如此,不过有别于MOBA游戏,行业内对于这款竞速游戏还是提出了一些质疑。在他们看来,《QQ飞车手游》的玩法还是过于单调,爆红只是一种短期表现,长远来看或许很难维持霸榜势头。对此,腾讯尝试从几个维度推动玩法上的创新。

首先,尽可能让游戏节奏更多变。以巨人赛和邂逅赛为例,前者利用局内碰撞来改变赛车体积,再用体积差异做到压制与被压制。这个过程中,玩家的操作节奏也一直不断改变,获取到的趣味性体验不至于太单调;而对于后者来说,双方释放浪漫时刻也是一种节奏上的“变”。默契值爱心槽满之后,落后一方可以立即被召唤到队友附近,而领先一方也会获得加速效果。基于此,对局内的不确定性被放大,玩家的心流变化会较为明显。

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其次,为玩家营造仪式感。在春节后的首次大型更新中,《QQ飞车手游》上线48人淘汰赛玩法,并提出了“1V47”的概念。在8个小组,每组6名成员的基础上,所有玩家需要层层淘汰选拔,决出最后的胜者。这和日常我们所见到的线上赛事有些类似,但它的特点在于更加“短平快”,一场48人赛在十几分钟之内即可完成,较为符合当前碎片化时间下的游戏节奏。并且,仪式感不会因为时间的缩短而有所折扣,相反在一定程度上超出了玩家的预期。

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再次,尝试拉高天花板。本次上线的宠物系统可以说是一次拉高天花板的尝试,它的做法在于,以宠物为载体,附加上与核心玩法紧密相关的数值内容,来提供增益效果(或减免负面状态持续时间),从而影响最终成绩。

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值得一提的是,宠物“技能”的加入让赛车原本的一个技能增加到了两个甚至多个,使得一场竞速对局包含了拖尾加速、碰撞加速、减速效果减免等趣味体验,而不再是枯燥的“漂移集气-氮气加速”循环过程。

最后,推动社交联动内容。除宠物外,新版本还增设街区车王玩法。在打开手机GPS的前提下,玩家可以挑战附近的地标赛场,通过影子挑战比拼赛道纪录,若成功则获得称号,从核心思路上,它和《王者荣耀》“我的街区”有些类似。

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如图上所示,地图自动显示附近的飞车玩家头像,通过点击头像即可完成查看资料、加好友等操作,目的就是希望让相邻的陌生用户产生交集,当玩家之间相互熟悉之后,还有机会到线下进行切磋,加深彼此间的友谊和对游戏的认同感。但如果进一步分析,我们会发现它其实更进了一步。

游戏中,玩家所处的赛场均以现实世界中的建筑来命名,如果挑战排行榜成功即获得指定称号,如“清华大学第一车王”等等。这一设计的好处在于满足了玩家的成就感,当拿到自己喜欢的称号后也愿意主动将其分享到游戏内、外的好友,还有可能传播到社交网络中的泛用户群体中。

当然腾讯地图的加入也在技术层面上为这个玩法保驾护航。据悉,腾讯地图和QQ飞车手游达成深度合作,内置到了游戏中,让每一次定位判定更精确,通过比较头像间的距离,玩家也能知晓二者在现实生活中相隔有多远。反过来,腾讯地图还借助《QQ飞车手游》的人气,用下载领取礼包的方式进行转化,深挖更多的用户。而从产业角度来看,有《王者荣耀》合作在前,不难发现腾讯地图也开始加大投入力度,去发力和产品App之间的合作互通。

在寻求差异化的同时,《QQ飞车手游》还针对社交分享进行了优化。玩家挑战成功后会收到街景照片的分享界面,如同旅游时收集当地的风景明信片一样,更有纪念和分享意义。和传统的文字+数字排名相比,这种表现形式显然更有传播力,而且还会鼓励他们进行第二、第三次尝试,有助于提高核心玩家的粘性。

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葡萄君的水平实在有限,勉强拿到了三里屯第20

从另一方面上看,街区车王玩法依然存在待优化的空间。比如挑战难度如何把控,街景图片如何兼具质量和美感,附近玩家如何调动他们参赛的积极性,这些都是团队目前需要解决的问题。

站在版本迭代的角度,《QQ飞车手游》新版本中所推崇的“一老带一新”的做法也值得一提。一方面,他们加入了端游中打磨已久的宠物玩法,集合了端游中的精髓;另一方面,他们也正寻求手游时代下的用户痛点,街区车王玩法就是团队对外释放的一个信号。

  《QQ飞车手游》S联赛是基于《QQ飞车手游》打造的官方顶级专业性竞速赛事及中国首个移动竞速赛事,2018年全年赛事直播累计观看4.5亿人次,观赛用户超过1000万。

端游移植仅仅是做减法?《QQ飞车手游》在“游戏加法”上的思考

对于每一款端改手的IP产品而言,减法一直是必须具备的基本功。但回到《QQ飞车手游》这款产品,它做了更多加法上的尝试,而这种加法并非纯粹的做“移植”,他们也在尝试融入手游时代下的新思考来迎合当前的玩家群体。

休闲区主播电台陪聊设计属于初期版本的代表性设计,它在紧张的竞技氛围之外,给玩家提供了调整节奏、放松心情的选择。虽然在端游中也有休闲区的设定,但手游进一步将其细化,主播以及趣味小游戏互动等内容都起到了不错的效果。

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其次,《QQ飞车手游》也在和《王者荣耀》的联动过程中享受到了用户红利。上线伊始,《王者荣耀》推出荣耀飞车联动活动,为游戏导入第一波量;随后的版本迭代中,王者峡谷又被搬入《QQ飞车手游》并单独设计成赛道;根据官网曝光的资料,未来《QQ飞车手游》宠物还会加入角色梦奇,这也是《王者荣耀》已上线的原创英雄。

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宠物系统一定程度上还改变了玩家的固有认知。在端游中,宠物以浮空形态出现,跟随赛车运动而运动,偶尔会遮挡玩家的视线,这直接导致玩家更倾向于隐藏宠物。加之宠物技能单一,宠物系统的存在感和口碑都不尽如人意。

而手游中最明显的变化在于,让宠物在单局内幻化为赛车尾部两侧的尾挂,并且在赛车大喷时产生拖尾,即没有遮挡视线,又使得大喷加速效果更加酷炫。同时,每只宠物都携带1个道具技能,旨在满足道具玩家群体。

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加上前文提到的街区车王玩法,《QQ飞车手游》上线至今在手游层面上的“加法”已经做得足够多。以端游IP为基础,辅以手游新玩法作为核心驱动力,这也形成了游戏目前的一套打法。可以肯定的是,用户诉求一直在不断变化,研究玩家的行为习惯并制定出定制化的游戏内容,也将是游戏长久生存下去的前提。要成为下一个国民级游戏,《QQ飞车手游》今后必须要推出更多的新玩法。

在产品之外,赛事的重要性同样不言而喻。从端游QQ飞车超级联赛SSC(Speed
Super
Cup),到UP2018刚刚发布、于6月份启动的S联赛,腾讯试图将端游的赛事运营经验和手游产品进行整合,以”轻竞技”为落脚点提升产品竞争力。

数据显示,约有70.2%的大学生愿意加入电竞比赛当中,电竞的受众群体和大学生高度重叠。从大学生的诉求出发,腾讯也在今天启动QQ飞车手游&“蔚来杯”中国大学生电动方程式大赛,腾讯互动娱乐市场部总监刘星伦作为代表进行发言,宣布赛事冠军作品将会被植入最新版QQ飞车手游当中。以游戏带动玩家和赛事,而赛事成绩最终又反馈到游戏中,这种循环无疑也有助于产品生命周期的延长。

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腾讯互动娱乐市场部总监刘星伦

站在市场的角度,由端游改编而来的手游要想做到长线将变得越来越难,相比于IP本身的影响力,玩家更看重基于IP研发的深度内容,但多数产品新内容的推出速度远不如老内容的消耗速度,这也正是产品难以做到长线发展的原因。对于《QQ飞车手游》也是如此,只有不断拓宽竞速核心玩法内容并加深对休闲内容的升级,才有机会成为玩家认可的长线产品。

  此次,Hello语音与《QQ飞车手游》不仅开启官方合作,更作为S联赛特约合作伙伴,将在未来一年里针对大型赛事、社区活动、福利等方面开展广泛且密切的合作。

  据了解,本次合作已陆续在Hello语音及《QQ飞车手游》官方渠道展开,举办了一系列活动,包括Hello语音《QQ飞车手游》娱乐赛、转角遇到爱CP组队活动、Hello语音答题赛知识问答活动。同时,《QQ飞车手游》为玩家送出了游戏A车、服饰、戒指等福利,Hello语音更送上钻石、金币、座驾等海量好礼,助力两大品牌的合作发声。

  以语音技术为基础 Hello打造游戏圈层辅助神器

  Hello语音在游戏开黑的辅助道路上已颇为成熟。在开黑的过程中,流畅且清晰的语音交流是重中之重,而Hello语音可以实现在游戏运行的过程中无障碍语音沟通,不出现闪退和卡顿,同时在Hello语音端内更是为开黑提供了多种便捷入口,一键匹配队友,全服召唤伙伴,让想开黑的人随时随地都能来一把。

  与《QQ飞车手游》的联合,已不是Hello语音在游戏领域的首次尝试。在此之前,Hello语音就曾与球球大作战、CF手游、王者荣耀等多个知名游戏举办Hello语音杯CFM荣耀枪神赛、球球大作战夏日挑战赛等第三方合作赛事,更在2018年举办了首届手游开黑赛,吸引了全网超过5000名选手参与。

  官方合作强强联手 深入玩家塑造沉浸式游戏体验

  在游戏品类赛道不断饱和、用户要求越来越高的市场环境下,游戏除了本身的玩法打造外,如何给玩家创造更好的游戏体验,成为品牌聚焦的课题。

  本次Hello语音与《QQ飞车手游》的联合是一次颇具意义的尝试,Hello语音将为《QQ飞车手游》的玩家提供更实时、流畅的对话体验,让整个游戏过程更具有沉浸感,在S联赛中为各家电竞俱乐部提供强力支持。后续,Hello语音也将持续推进与各大游戏的亲密合作,为用户提供更加流畅的开黑体验。

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