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时隔4个月,V社DotA卡牌游戏《Artifact》原画疑似曝光

来自 游戏葡萄 2018-02-01 资讯

欧美战队已开始布局DotA卡牌项目,VP炉石选手:“暴雪,你要小心了!”

来自 游戏葡萄 2018-01-16 资讯

时隔五年后V社将再推自研大作,卡牌游戏《Artifact》11月28日发售

来自 游戏葡萄 2018-08-02 资讯

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

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近日,Reddit论坛用户爆料,疑似在前V社美术设计师个人主站中找到了DotA卡牌游戏《Artifact》的原画。

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在我浏览Drew
Wolf的原画作品时,我发现网站中“Valve:角色设计”分页面域名链接为“ArtifactChar”。

我猜这些可能是《Artifact》的卡牌或角色原画。

据悉,该玩家所提的Drew
Wolf曾在V社工作9年,并参与了诸多游戏产品的原画概念设计,其中包括《Dota
2》、《军团要塞2》、《求生之路》与一些其他流产项目的设计。

目前,“ArtifactChar”页面下仅有5张原画图,其中不难看出一些《Dota
2》已有英雄的影子,当然也有一些陌生角色的身影:

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目前,官方并没有对这5张概念原画做出任何说明。

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此前,葡萄君对俄罗斯战队Virtus
Pro散旗下炉石分部并投身DotA卡牌游戏《Artifact》进行了报道,这个事件受到了不少玩家的关注。面对玩家的各种疑问,VP昨日在自己的官网上又发布了一则关于《Artifact》目前游戏体验的文章。

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《Artifact》“可能成为顶替VP炉石的卡牌项目”

“我们来年的计划和预算让我们做出了‘放弃炉石转战《Artfact》’的策略,”公告中VP相关人士表示道。“经过与V社的不断接触,我们最终获得了A测资格。”

公告表示,此前已经有一些世界电竞协会代表已经体验过了这款游戏,并且都显示出了不小的兴趣。目前这款卡牌游戏已经可以在V社总部进行体验,但范围并不大,出于多方面考虑,VP战队也无法对一些具体细节进行描述,但仍对目前该游戏的大致内容与规则进行了阐述。

目前来看,这款游戏可以总结为以下几点:

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(《Artifact》中神谕者的英雄设计:拥有4个技能、天赋树与独立的金钱系统;拥有生命值和魔法量等级;英雄最多可以携带3个装备或道具)

1.该游戏有3条类似于DotA的兵线。

2.玩家控制5名英雄。

3.击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。

4.你可以通过游戏内的金钱购买装备卡,并将他们装备在英雄身上。

5.在每回合开始时,每条兵线都会刷出小兵。

6.你可以使用生物卡牌。

7.你可以使用技能卡牌。

8.一些卡牌可以作用于场景本身:这些卡牌可以对兵线造成持续影响。

9.每名英雄都拥有类似于他们在DotA中所拥有的技能。(例如,赏金猎人可以通过追踪术获得额外的击杀奖励)

“玩家将不得不持续地关注小地图动向,”公告中表示,这款游戏与炉石最大的区别之一便是“三路”设计。“由于玩家需要同时控制5名英雄,因此分路可能会是这个游戏最重要的事情,当然也需要一定“微操”。”

在付费方式上,这款游戏最终还未最终定型,但目前来看,宝箱付费是最有可能最终被采纳的付费模式。此前,《CSGO》和《Dota
2》都采用了这种收费模式,而这2款游戏也都成为了Steam上收入成绩最好的游戏之列。

据悉,《Artifact》还有可能加入类似于DotA中的选人模型。

目前,这款DotA卡牌仍处在神秘的内测阶段,实际产品只能在开发工作室里进行体验。尽管如此,这款游戏仍给VP战队队员留下了深刻印象。“我现在还不清楚,从没玩过DoTA的我是否能够轻松,”VP炉石选手Naiman体验后表示道。“
在《Artifact》展示中,我看到了TI7的现场复盘。之中传递出了一个信息:‘这就是Artifact。暴雪,你要小心了!’我认为现实确实如此。”

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Naiman,2016年炉石传说中欧对抗赛 欧洲冠军

目前来看,虽然通过这些信息,玩家可以初步了解到了这款游戏的轮廓,但仍然很难想象到具体游戏的样貌。一些玩家也猜测,这款游戏很可能做成类似于《龙翼编年史》的桌游,而非真正意义上的卡牌游戏。就《龙翼编年史》来说,这款游戏虽然同样拥有不低的游戏深度,但较高门槛也让它并没有被玩家广泛接受。

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《Artifact》消息刚公布时,不少网友曾对这款游戏表示质疑

同样,以一种拥有全新玩法的卡牌游戏面市,如果《Artifact》将游戏门槛降得过低,游戏深度较浅,这款游戏则很在赛事方面会面临不小的阻力。不过从V社以往的几款竞技产品来看(《军团要塞》、《Dota
2》、《CSGO》),《Artifact》也有可能加入一些硬核内容,让产品在电竞这条路上走得更远。

在上一款作品正式发布5年后,V社的新作才正式公布不可否认,2013年后世界游戏市场便开始巨变,至今游戏环境早已与此前大相径庭,《Artifact》或许并非仅是一款V社布局卡牌游戏的产品(并且就目前来看,卡牌确实是一个相对较小的细分品类),显然它会承担更多的使命。

[ 编译自 GamesBeat ]

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游戏葡萄8月2日消息,Valve日前宣布将在11月28日发售数字卡牌游戏《Artifact》,定价20美元。

在电子游戏市场,卡牌游戏是一个重要且正保持着高速增长势头的细分品类。根据美国市场研究公司SuperData的一份数据报告显示,2017年全球数字游戏市场收入达到13亿美元,到2019年,这项数据预计将会增长至17亿美元。暴雪旗下的《炉石传说》是现阶段最畅销的数字卡牌游戏,收入达到了与该作距离最近的竞品的3.3倍。

根据V社在今年早些时候的介绍,《Artifact》的创作基于公司旗下热门MOBA《Dota
2》,游戏中许多英雄和角色的创作灵感都来源于《Dota
2》。《Artifact》的战斗在三条战线上,玩家需要有策略性地放置英雄卡或生物卡。

值得一提的是,《Artifact》也将是自《Dota
2》于2013年发布以来,V社推出的首款自研大作。V社创始人G胖对媒体表示,他们“希望创作一款最佳卡牌游戏”。

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