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《星际战甲》材料掉落盘点 各星球材料掉落明细汇总

2016-05-14 17:14:49来源:游戏堡编辑:yxbao我要评论

首先我们要弄清楚每个星球都会获得什么材料才能去正确的从某个星球的某个地图下手,今天游戏堡小编为大家带来篇《星际战甲》各星球材料掉落汇总,一起来看看吧!

星球材料掉落

水星:非晶 回收金属 聚合管子 安瓶

金星:合金板 电路 聚合管子 小电视

地球:蒂芙尼 铁氧 神经元 安瓶

土星:纳米包子 生物质 电池 安瓶

火星:非晶 回收金属 镓 小电视

火卫一:蒂芙尼 生物质 合金板 非晶

木星:回收金属 合金板 小电视 神经传感器

天王星:聚合管子 生物质 镓 安瓶

海王星:纳米包子 铁氧体 控制模块 小电视

冥王星:蒂芙尼 生物质 非晶 合金板

阋神星:纳米包子 生物质 神经元 小电视

欧罗巴:非晶 蒂芙尼 控制模块 小电视

赛德娜:蒂芙尼 合金板 回收金属 安瓶

上面的就是各大星球[除去了od以及t]的资源产出表(oxium可以再各个c系地图中获得)

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各个必开的资源点介绍

金星生存 e gate

这是一个初期缺乏电路 聚合以及合金板时的好去处
20分钟可以获得非常多你想要的资源

地球生存 Cambria

是否还在为刚开始玩
想造装备而蒂芙尼金属不够而烦恼?还在为没有神经元而痛苦?欢迎你!

木星移动防御 Carme

这张图是刷神经传感器比较不错的一个地方 因为出怪量较大 一把总有个一两个
当然你也可以选择去草av男以及他的咋努卡

火星生存 Arcadia

目前正处于i狗入侵状态 这张地图可以获得的非晶数量远超你的想象
一把20分钟基本都在5-10个甚至更多 缺非晶?Arcadia欢迎你!

阋神星 xini

一张c佬的防御图 被g佬夺走过一段时间但是最后成功回到了c佬的怀抱
只要你开了这张图 那么你的生物质 神经元以及纳米孢子估计这辈子都不会缺了吧
同时这里应该是除去odd以外刷经验最棒的地方

一张最热门地图 kappa

后期刷蒂芙尼金属绝佳的地图 也是新材料oxium获取最快的地图
还是个刷经验的好地方

因为是移动防御 所以请不要做一条站在外面开无双的堵门狗

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刷电池

一,刷电池好去处,土星刺杀任务,俗称将军。

打这货顺序肩膀→胸→背 基本上3分钟一把 电池爆率也能看 少电池就揍他吧。

二,ODA 遗迹刺杀任务,也是刷电池。

这货应该是唯一一个有点boss样子的boss了。

小心这货喷出来的毒孢子 同时死灵的部件在这里刷出。

刷电路

谷神星防御 Casta

刷电路好去处,但是开图非常的麻烦。

谷神星生存nuovo

20分钟一把来算的话基本4个球加起来60个左右,不过d球的爆率非常坑爹,到现在也只打出来10个不到。

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前言
首先向紫罗兰教会的-VC-Vin致敬,V大制作的VIN新手指导PDF给了新手期的我很大的帮助。玩了这么久之后,我勉强也算的上半个dalao了,在此想给新手朋友们做点什么。
如果说V大的新手指导是总纲,类似于百科全书,尽可能包括了新手可能遇到的问题;那我的这个文件就算是细则,尽可能详细的解答关于实力成长方面的问题。

超能动作射击《星际战甲》不删档内测客户端下载开放中,只要登录官网就能下载客户端,赢取积分兑换真贵测试资格。内测开服几天,想来大多数人都渐渐摸索到游戏的节奏了吧。不过呢,还是有一些刚刚进入游戏玩耍的小伙伴不知道怎么开图,去哪刷材料,为了帮助新来的同学尽快适应节奏,小羽在这里就简单科普下,开图以及星球掉落的概念。

在此贴几个网址:
V大的新手指引贴
https://tieba.baidu.com/p/4664678224
Warframe中文维基,适用于懒人玩家。注意:中文维基的部分信息版本落后于英文维基,且部分内容未翻译,需注意
http://warframe.huiji.wiki/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5
Warframe英文维基,你能在上面找到关于warframe的一切,只要你英语够好
http://warframe.wikia.com/wiki/WARFRAME_Wiki
Warframe中英文对照表,简中翻译和英文对照一览,和老外交易可能会用到
http://warframe.huiji.wiki/wiki/warframe中文维基:中英名称对照
Warframe非官方交易平台,使用方式请参照贴吧精品区
http://warframe.market/

首先,要跟大家讲一下,每一个星球都有存在若干个星区,打开导航中具体星球的界面中,常规的战斗区以环绕轨道的方式显示在每个星球界面上,至于那些非战斗地区比如殖民地是不显示在天诺战士的飞船导航中的。

注:由于2017夏促剁手,本人近期将前往罗德兰传火,WF无限期AFK。本文档最近更新时限为U21神父版本,愿下载文档的萌新注意版本更新情况,以免误入歧途。

开启新星球是需要一个叫做导航模块的材料的。这个材料在对应星球的特殊星区-刺杀任务中掉落,这类任务通常有特殊的轨道标识,如下图:

游戏机制概括
Warframe本质上是个收集养成,刷刷刷的游戏,并不是标准意义上的MMORPG。
对新手玩家来说,最重要的要素就是MOD和资源。
对敌人进行扫描录入后的游戏内MOD资料库或者直接去英文wiki网站能看到MOD会由哪些敌人掉落。
星图单个星球右下角能看到本星球资源掉落表。
开始游戏时是一无所有的,因此你在地图中找到的每一份MOD、资源、现金都会对你在新手期的成长起到关键的作用,尤其是MOD和稀有资源。
在此建议阅读本文档的新手们搜刮每一份在地图中能拾取到的物品,做一个信奉三光政策的合格仓鼠,这样就基本不会在制作武器战甲时缺这缺那。
另外WF游戏内的掉率和敌人等级是不挂钩的,也就是说如果敌人A有几率掉落某种资源和MOD,不管他是100级还是10级掉落几率都是一样的,这点和暗黑3类的游戏不一样。
关于可交易的货币:白金币如何获取,我会在最后的章节进行讲解。

水星(托尔斯泰星区)掉落火星导航模块、金星导航模块,水星并不会掉落战甲的部件蓝图,但是会掉落近战武器克罗诺斯总图以及副武器希尔先知的总图和部件,并且水星的任务会掉落无态晶,铁素体,聚合杆和爆炸素小瓶。

在此将新手开图的阶段做一个分类:
新手阶段:地球-金星-水星
前期阶段:地球-火星-火卫一-谷神星
中期结算:木星-欧罗巴-土星-天王星
后期阶段:海王星之后
这个划分很粗糙,但是基本可以确定你如果开图开到某个阶段,你的材料储量、MOD收集,以及对游戏内容的认知会有一定程度的积累,不再是一头雾水听不懂别人说什么

而后我们分火星线以及金星线两部分来讲:

顺便一提,战甲和武器推荐所挑选的装备都是我基于当前版本19.11.1从所有装备中选出的,获取难度相对较低,实用性相对较强的武器。而普遍最热门的武器诸如月神p,鱼骨p,重力枪都由于获取难度较高【花钱或段位需求过高】被抛弃。段位需求较高或者需要花钱购买的实用系武器我会在成型期武器前两位的PS中稍稍提到。
并且再次重申MOD的重要性,武器和战甲都是需要一定的基础MOD来支持的,当你感觉自己的武器或者战甲技能伤害不够时,想想是否升级了MOD?是否有了必需的MOD?

火星线:

战甲武器推荐篇

火星(战场星区)掉落土星导航模块,以及磁力战甲的部件蓝图,并且火星的任务会掉落无态晶,废旧金属,镓金属和费德龙样本。

一、新手阶段战甲武器选择

土星(忒堤斯星区)掉落火卫一导航模块,以及永恒烈焰战甲的部件蓝图,并且土星的任务会掉落纳米孢子,生物质,奥罗金电池和爆炸素小瓶。

Excalibur:俗称咖喱棒,相对其他两款新手战甲是最硬的,中等护甲生命护盾,生存能力有一定保障。2技能大范围致盲,强控制技能,方便好用,打结合点方便快捷,致盲+近战处决,3秒可过星球结合点。4技能伤害高,剑气有远程打击能力,前中期2+4+EEEEE几乎可砍爆一切。并且图纸掉落在冥王星,只能在后期刷到,版本20恐鸟重生活动后冥王boss战改版重做,刷起来很麻烦,而Mag在火卫一boss,Volt在氏族T系实验室,前期想做了也很容易做,在此强烈推荐咖喱棒。

火卫一(伊利亚特星区)掉落欧罗巴导航模块,以及三位一体战甲的部件蓝图,同时还有主武器米特锯刃发射器的蓝图及部件和副武器双子小精灵的蓝图及部件,并且火卫一的任务会掉落赤晶石,无态晶,生物质和合金板。

武器推荐:MK1布莱顿+MK1苦无+MK1玻之武杖

欧罗巴(纳玛星区)掉落海王星导航模块,以及超能新星战甲的部件蓝图,并且欧罗巴的任务会掉落无态晶,赤晶石,费德隆样本和控制模块。

说明:理论上咖喱是可以陪你打穿太阳系,但是全能和自保方面还是不如犀牛,而且犀牛获取也不难,前期推图的时候还是推荐犀牛,到了后期使用战甲就完全看自己喜好了,喜欢哪个用哪个。至于新手的MK1三件武器,在升到30级满级之后,如果能做出过渡武器,就卖掉吧,因为敌人强度随推图而提升,新手仓库格子又放不下。

海王星(普萨玛忒星区)掉落冥王星导航模块和谷神星导航模块,以及邪神洛基战甲的部件蓝图,并且海王星的任务会掉落纳米孢子,铁素体,控制模块和费德隆样本。

二、前期过渡战甲武器推荐

冥王星(哈迪斯星区)掉落圣剑战甲的部件蓝图,并且冥王星的任务会掉落赤晶石,无态晶,生物质和合金板。

战甲:
Rhino:部件图纸由金星boss【豺狼】掉落。俗称犀牛,2技能为自己额外增加一层护盾,额外护盾存在时免疫所有异常状态,且生命值护盾值不会受到伤害,保命神技。3技能可为范围内友军提升伤害。4技能控场效果卓越。1技能可做位移技能使用。犀牛的技能个个都有用且好用,掉落良心,完全可以安上orokin反应堆,极化成完全体陪你打穿太阳系,强烈推荐。

谷神星(艾克塞塔星区)掉落冰雪寒霜战甲的部件蓝图,并且谷神星的任务会掉落合金板,电路板,奥罗金电池和爆炸素小瓶。

Frost:部件图纸由火星boss【Lech
Kril中尉】掉落。俗称冰男,技能全部附带减速效果,主用3技能,适用于防御守点任务,效果显著。4技能可主伤害,输出不俗。总体是个偏向防守和控制的战甲,如果材料有富裕,推荐制作,但是优先度没有犀牛高。

金星线:

主武器:
葛拉卡达,蓝图于商城15000购买,无段位限制,制作难度低
特点:全自动步枪,高暴击高触发高射速,因此基础伤害较低,可当材料用于制作双子葛拉卡达【推荐的成型期副武器】

金星(弗萨星区)掉落木星导航模块,狂野犀牛战甲的部件蓝图,并且金星的任务会掉落合金板,聚合杆,电路板和费德隆样本。

斯特朗,成品于商城25000直接购买,一段位限制
特点:高基础伤害的半自动霰弹枪,触发高,对付前期敌人靠近点怼脸基本一下一个。需要注意的是装弹手感不太好,随打随装比较效率而不是打空弹匣再装填,就需要装很久。获取途径方便,直接买成品

木星(忒弥斯托星区)掉落塞德娜导航模块,瓦尔基里战甲的部件蓝图,并且木星的任务会掉落废旧金属,费德隆样本,神经元,合金板。

西诺斯,蓝图于商城20000购买,无段位限制,制作难度低
特点:高基础伤害,高暴击,高精准的弓箭类武器,适用于守望源氏半藏粉,日漫忍者爱好者【我相信这类型新手绝不在少数,因为我当初也是】,暗杀爱好者,可当材料用于制作异融西诺斯【比较好玩的一把后期弓箭,前中期无需关注】

塞德娜(麦罗星区)掉落天王星导航模块,剧毒之触战甲的部件蓝图,并且塞德娜的任务会掉落赤晶石,合金板,废旧金属和爆炸素小瓶。

副武器
瓦斯托,蓝图于商城30000购买,无段位限制,制作难度低
特点:中等基础伤害,精准度高,高装填速度,中暴击率,可当材料用于制作救赎者【推荐的成型期近战武器】

天王星(泰达尼亚星区)掉落阋神星导航模块,灰烬之刃战甲的部件蓝图,并且天王星的任务会掉落聚合杆,生物质,镓金属和爆炸素小瓶。

暗杀者,成品于商城20000直接购买,一段位限制
特点:高基础伤害的三连发点射副武器,射速较快,三连发带来高伤害的同时也会使部分玩惯了点射武器的玩家不适应其射击方式,但熟悉后手感也不错;获取途径方便,直接买成品

阋神星暂无刺杀任务,任务中会掉落纳米孢子,生物质,神经节点和样本突变原。

旋刃飞刀,蓝图于商城20000购买,一段位限制,制作难度低
特点:中等基础伤害,高暴击,高装填速度,适用于守望源氏半藏粉,日漫忍者爱好者,暗杀爱好者

导航中还存在隐藏的三个地点:道场,虚空,和遗迹。

近战武器
玻之武杖,蓝图于商城15000购买,无段位限制,制作难度低
特点,中等的基础伤害和攻速,高触发几率,攻击范围广,MK1玻之武杖的升级版,可当材料用于制作提佩多【推荐的成型期近战武器病变的材料之一,同时提佩多本身也是一把不错的武器,看个人喜好了】

其中道场需要你加入氏族,并在铸造仓中制作氏族钥匙,就可以显示出来,道场是每个氏族各自专有的一个大型飞船,其中可以研究科技、组织活动以及练习跑酷、对战。

佐伦双斧,蓝图于商城15000购买,二段位限制,制作难度低
特点,高攻速,高暴击率,高暴击倍率,与此相匹配的略低的基础伤害,可当材料用于制作双子巴萨克【比较好玩的一把后期近战,前中期无需关注】,造型炫酷

虚空则是一个隐藏的高奖励的地图,需要消耗神殿钥匙进入,仅可邀请组队不能自由匹配,一个队伍仅需一把虚空钥匙即可进入。虚空钥匙可以在各种无限波次的任务中获得,如挖掘、生存、防御。也可以在间谍任务的奖励中获取,另外每个集团都可以兑换虚空钥匙包。当然,商城里也有虚空钥匙包供玩家们选购。

重击巨锤,蓝图于火星结合点免费获得,制作难度低
特点,高基础伤害,高暴击率,因此相对攻速较低,挥舞缓慢,锤类武器的通病;但是面对前期兵种基本没有一合之敌

而遗迹,本质上是被疫变感染体入侵而化为废墟的神殿,同样需要消耗遗迹钥匙进入。遗迹钥匙的蓝图在商城中有售,1500星币即可购买,蓝图是非消耗品,而制作出来的钥匙是消耗品。制作遗迹钥匙需要的导航坐标在各个地图可破坏的储藏容器中均有掉落。遗迹中隐藏着神秘的奥罗金宝库,通过龙钥开启可以获取仅在宝库中出现的强力振幅晶体。遗迹的玩法小羽会在以后详细讲解,这里就不多赘述了。

说明:过渡武器顾名思义,仅仅在前期实力上升阶段起到作用,没有用于制作材料的过渡武器水满经验后都可卖掉。新手在过渡武器阶段仓库武器栏位不够,尽可能选择一把以上推荐中喜好的武器,并想好之后的武器制作线路,再积蓄材料,有足够的材料之后进入成型期。成型期推荐的武器有足够的杀伤力和实用度,可以将稀有的orokin催化剂安装上去,并作出极化走向完全体。成型期的完全体武器可以打穿太阳系,仅在突击任务等高等级任务中可能需要作出针对性的调整。

《星际战甲》是一款由欧美知名研发商Digital
Extremes研发的科幻题材超能动作射击网游,游戏以独特的科幻世界观、极具英雄主义的超能角色、全新的多元玩法全面刷新PVE认知,给玩家带来无穷无尽的星际探索体验。自公布以来,
《星际战甲》凭借多种多样的战甲英雄、无限可能的宇宙探索、内容丰富的多元化玩法三大特色。形象鲜明、能力各异的众多超能英雄,激爽刺激的动作击杀快感,以及媲美单机大作的极致画面
,吸引了全球超过500万游戏用户的关注,并常驻国外各大热游榜排名前三的位置。

三、中后期成型战甲武器推荐

畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的互联游戏开发和运营商,其自主研发的大型客户端网游《新天龙八部》,是中国最受欢迎的武侠题材大型多人在线角色扮演游戏;移动端游戏《天龙八部3D》是中国最成功的3D武侠MMORPG手游。此外,畅游还推出GAME+系列产品线,专注于全球精品游戏的研发和发行,为玩家提供最顶级、最酷炫的游戏体验。

战甲部分

在踏入中后期之后,进行任务中的战甲选择应该变得丰富多样了,每个战甲定位不同,冰男适合打防御图,犀牛和咖喱很全面,MAG适合打C佬,VOLT适合跑酷图如此种种。熟悉游戏的玩家应该选择适合的战甲来进行任务,在此同时建议玩到中后期的玩家们铸造完新的战甲开始使用之前,去中文维基——灰机点开战甲技能资料好好看一遍,大概了解一下战甲本身的技能机制和配合效果;然后去V大的战甲通配pdf或者贴吧通配贴看看MOD搭配,有个具体思路了再使用。
在此额外推荐几个开图过程中能刷到且实用性高的战甲:

Trinity:部件图纸由谷神星boss【Vor上尉+Lech
Kril中尉】掉落,俗称奶妈,定位是辅助战甲,主要2技能为团队回蓝或者主4团队减伤,有了奶妈就可参与很多组队频道要求的队伍中去,包括赛防,指数刷钱,材料队等等。尤其是刷材料队,奶妈对缺钱缺材料的新手是一个福音,刷钱刷材料详见后文。

Nova:部件图纸由欧罗巴boss【猛禽】掉落,主4技能,上4K卡过度延展是加速娃,加快敌人的移动速度即加快其刷新速度,适用于赛防水武器经验,定点刷材料,有的AKK大佬也要求加速娃;不上过度延展是减速娃,主控场,适用于突击任务的移动防御,生存任务或冥挖2000之类的生存压力巨大的图,以及部分boss战,只要吃诺娃4技能的boss都会变成弱智,行动迟缓任人宰割。

Valkyr:部件图纸由木星boss【Alad
V】掉落,俗称女汉子,护甲非常高非常硬,生存能力强,主4技能无敌吸血的同时伤害很高可打上突击任务,1技能可作位移,2技能辅助队友加攻速减敌人攻速,3技能短时间控场。女汉子开4的时一直处于无敌状态,无敌作为究极的抵挡伤害手段在大部分战甲身上只有短短的三秒,有了关键的MOD后合理利用4技能可以帮助新手们应付绝大多数任务中的危险情况。很实用的战甲,推荐中期制作。

Loki:部件图纸由海王星boss【鬣狗群】掉落,隐身适用于做间谍、破坏和救援任务,隐身后无法被敌人发现,隐身持续时间长,生存有保障;4技能缴械永久持续,效果强大,上集团MOD辐射缴械后可做大范围内混乱控场;1+3可作瞬移技能使用;还可以上针对性的MOD进行偷袭水近战武器。Loki的实用性毋庸置疑,目前我最常用的战甲就是Loki,哪怕是专门为了间谍任务也推荐制作。

Nekros:部件图纸由遗迹boss【Lephantis】掉落,主要用于3技能加集团卡【掠夺】的血摸进行刷材料。3技能会消耗周围敌人尸体,进行一次额外的掉落判定,有几率额外掉落一次物品,因为3技能死灵材料队必占其一;3技能本身是开关型技能,配合血摸卡、摸出的血球以及自身被动技能回血效果,简单实用且几乎可以无消耗。因此刷材料即使是单刷血摸对比集团4水男也要轻松很多。且目前最快捷的刷内融核心方法就是塞德娜竞技场刷内融核心,同样需求死灵,有需求的玩家可以去刷一个。需注意的是遗迹刺杀的门票制作材料之一【Lephantis导航座标】仅在遗迹内部的箱子掉落,掉落几率略低,新手玩家进行4K活动时需要注意多砸箱子,4K见后文;遗迹刺杀门票是可以轮票的,仅消耗开门者的门票,因此一张票找四个队友可以刷四次,运气好一轮轮票就能刷齐。

Hydroid:部件图纸由地球boss【Vay
Hek议员】掉落,主4技能上集团卡适用于刷材料,主3则适用于泡澡刷遗物。集团MOD贪夺触角会使被触手影响的敌人100%掉落一样资源材料,由此材料队中水男必占其一;3技能形成的漩涡会使敌人掉进去并暂时消失,因此很适用于G系图每人一点挂机刷拦截任务,即俗称的泡澡,泡澡须注意每次100%起来打掉进澡堂的家伙并消除挂机判定,如果挂机挂过结算时间是没有遗物奖励的。

Nezha:部件图纸于氏族T系实验室购买,1技能可消队友身上的debuff并当位移技能用;2技能可做范围奶用;3技能和犀牛的2技能铁皮类似,护盾量比牛皮略低,上集团MOD后可同时队友附加一半的护盾,辅助能力很强的技能;4技能和犀牛4类似群体控场,控制时间比牛4略长。4个技能没有废技能,无论是自身抗伤害还是团队辅助都很实用,有材料时推荐制作。

战甲配置详情见V大战甲通配PDF。

武器部分

主武器

布莱顿prime,蓝图及部件由破开虚空遗物获得,无段位限制,获取难度中等
特色,从那么多或手感诡异,或审美扭曲的各式G佬武器中看过来,布莱顿P是非常正常的一把全自动步枪,也是我在当前版本中能找到的获取难度最低的、上催化剂极化后不会后悔的一把P版全自动步枪,伤害普普通通,优秀的触发几率,不错的手感,总体来说中规中矩,对新手很友好。从新手MK1布莱顿用上来的朋友可以如果喜欢它的手感可以注意刷一刷造一把继续用。前中期触发流的活动MOD不足时可以走基伤元素流,后期MOD有了之后上活动元素MOD走触发流,基伤元素流极化完全体后打C佬和I佬是不虚的,触发元素流MOD齐了后打G佬伤害也够了,完全体配置后即使没紫卡也能打上突击任务,内战后如果有优秀的紫卡,伤害甚至可以超越月神和鱼骨。至于刷刷刷,布莱顿P是不会入库的几个P版武器之一,很多遗物都有出货,而且由于出货量大不值钱经常被当垃圾卖,实在没耐心的新手们可以收一把。目前我常用的武器之一
PS,获取难度较高的实用主武:终极螺钉步枪,双簧管,棱晶葛拉卡达。

海克,蓝图于商城25000购买,四段位限制,制作难度低
特色,制作材料是推荐成型主武器最简单的一个,但是其强悍之处是钢铁防线集团的专属武器MOD【散射正义:+200%多重攻击,+1正义】,相当于基础伤害直接翻了三倍,并且攻击时能充能,充能满时造成1000点AOE伤害且回复25%最大生命值。外加上本身不俗的触发几率和手感,很强的一把霰弹枪。只不过散射正义MOD新手前期很难获得,需要从老司机手中交易得到,也不贵,集团卡均价都是15P白金币。因为需要交易获得所以在三把主武器中优先级不是最高的。顺便一提的是钢铁防线集团加强专属版勇气海克,需要段位12才能购买使用,属性比上了散射正义的普通海克强化了不少,但是成长总是需要时间,12段也是个不短的距离,普通海克从长远角度看还是值得一挖的

伊格尼斯亡魂,蓝图由交易获得,六段位限制,制作难度中等
PS说明,本文档制作时新推出的一款活动武器,活动时排名前10%的氏族获得其研发权限,就目前来看白送图纸的dalao有很多【贴吧就有专门赠送的帖子,可以找一找】,萌新在频道喊一喊就有人送,就算买也不会超过5p
特色,能穿墙的射线类武器,AOE能力一流,较高的秒伤,高触发几率,高备弹容量,高弹药效率。为G佬铲屎官所使用,某个版本更新前年轻的甜糯经常无意中被铲屎官隔墙喷死,死的时候还一脸懵逼。低级图割草非常爽,高等级地图面对G佬高护甲无力,但仍是打CI系的好手,破虚能船员的罩子也很快,此外还是打塞德娜boss第一步机关转盘的一把好手。亡魂版本对比普通版本加强了暴击率和触发几率但仅降低了2点基伤,有合适紫卡的情况下可走暴击流但是一般还是元素基伤流或触发流【邪教,不推荐】,和普通版本没啥大变化,普通版本沦为3000经验,水满卖了即可。

寇恩热能枪,蓝图于商城20000购买,二段位限制,制作难度较低
特色,俗称吹风机,除了MOD需求是霰弹枪类别外,你可以把它看成是一把重型机枪:全自动火力,超高的弹匣容量,很高的触发几率,自带1米穿透效果。和其它霰弹枪一样有伤害衰减,15米外伤害开始逐渐降低。拥有者类似其他重机枪的热枪机制:初始开火时每枪弹片数目较低,持续开火每枪弹片逐渐上升,直到达到最高弹片数,与此同时子弹消耗速度也会逐渐上升;表演时间及类似的射速卡能使热枪速度变快;但是也正因为热枪机制达到最高火力后子弹效率开始明显减低,子弹像洒水一样消耗,守护选择搬运者能略缓解这个负面效果。需要注意的是,吹风机的伤害依赖于每枪多弹片的子弹消耗也即依赖于MOD的支持,没有足够MOD支持的情况下伤害可能会较低

副武器

双子葛拉卡达,蓝图于商城20000购买,无段位限制,制作难度较低
特色,主手武器葛拉卡达双持却变成了副手,有点奇怪。两把葛拉卡达+一个福马即可制作,双倍伤害高射速高暴击,相对主手版降低了触发几率,带来了双倍的倾泻火力。高射速带来的是低弹药效率,所以扭蛋是很适合的守护。当前版本最火的几个副手双持武器之一,clem!嘎达!
PS,获取难度较高的实用副武:勇气玛瑞火枪,枢议伽马腕甲枪,雷克斯双枪prime。

原子矿融炮,蓝图于商城30000购买,四段位限制,制作难度中等
特色,射线类武器,击中目标后射线会自动寻找目标三米范围内的最多3名额外敌人,这四名敌人将被连接在一起同时受到伤害,相当于随时具备一个小范围的AOE效果,很实用。在副手射线类武器里伤害很不错,极化完全体后碾压40级以下图无任何压力。然而和伊格尼斯一样高等级G系图无力,其他两系仍可一战,和伊格尼斯一样破罩子也很快。是当初开星图时伴随我一路打穿太阳系的副武器,推荐制作。

手鼓,蓝图于商城20000购买,七段位限制,制作难度中等
特色,高暴击半自动的左轮手枪,高基础伤害,副手里最高的基础暴击率之一,高暴击倍率,适中的触发几率,不错的精准度,很快的装填速度;可以近似的看成是过渡期瓦斯托这把手枪的升级版。有着独特的次要开火模式【默认鼠标中键】,可以一次性把弹匣内的剩余子弹全部打出【你可以理解为麦克雷的右键】。左键单发点射,中键可用于倾泻火力,可以说能适应很多战斗情况了。手鼓是版本20才登场的一把左轮,初登场就吸引了不少玩家的注意,本身属性优秀,手感流畅,造型别致,很多玩家用它和女枪cos麦克雷,午时已到。

超音波冲击枪,蓝图于商城20000购买,二段位限制,制作难度中等
特色,无需命中目标,击中目标附近地板弹体会爆炸,有很大几率将敌人击飞从而造成地形杀,把一大片区域的敌人打的漫天乱飞,正如武器文字介绍说的,非常爽。需要注意的是元素属性配成爆炸元素才会有漫天乱飞的效果,无爆炸的时候只会飞的很低。控场+输出兼备的一把武器,一个小技巧,副手击飞敌人后对着倒地敌人使用近战会进行一次倒地处决攻击,伤害加成和偷袭类似比较高,可以轻松解决厚血小兵。

近战武器

救赎者,蓝图于商城20000购买,四段位限制,制作难度较低
特色,内置了一把霰弹枪的近战,长按E瞄准蓄力即可用内置霰弹攻击,虽然声音很响但是仍然和其他近战一样是无声判定【2017.4.25更新:在救赎者开枪无声的BUG持续了3年之后,DE于当前版本修复了这个BUG。有关救赎者过段位考试的推荐在此几乎全部作废,推荐萌新使用战刃蓄力投掷攻击暗杀过段位。救赎者的伤害没有被削,仍然推荐】。蓄力射击单次伤害有10个弹片,每个弹片会造成30点基础伤害,如果10发弹片全部击中一个目标,会造成可观的300点伤害,这在前期是比较强的伤害了【而且这还只是无任何MOD加成下的伤害】,基本可以一枪一个,而且子弹是无限的;如果极化完全体伤害更加强大。蓄力射击可以击飞距离自身很近的敌人,并且自带穿透效果。经过之前版本的削弱后有了伤害衰减,没法当狙击枪玩了,但仍然是很适合新手的一把近战武器。

破碎的战争之剑,成品由完成主线剧情第二梦任务赠送
特色,最好用的单手剑,适中的暴击率,尚可的触发。主线剧情赠送时还附带上了催化剂和武器格子!虽然是制作战争之剑的材料之一但是不推荐拿这把上了土豆的制作战争之剑【真想做战争之剑的话,需要:小黑再掉一张破剑蓝图+大剑蓝图→制作破剑→用这把没上土豆的破剑制作大剑】,且大剑还没破剑好用。更主要的是破剑非常帅气,兼具颜值和实力的武器一般都不会很冷门

病变,蓝图于商城25000购买,七段位限制,制作难度中等
特色,高基础伤害,高触发几率,中等的攻击范围,以及特殊被动效果:触发异常状态后额外提高0.15攻速及必定附加毒素伤害。高基伤保证扫中低级图无压力,而高触发配合武器本身的高切割伤害比率,使得其在G佬突击3等高等级地图也能打出很高伤害,制作成品前可以按制作路线水一路武器来提升段位,mod需求适中,非常推荐后期玩家制作深挖。
PS,隐身毒气流的超高伤害在官网论坛中被讨论为BUG,目前已被修复,谨记远在天国的又一流派。虽然隐身毒气流没了,但是病变自身十分优秀,仍然是很好用的一把武器

喷射战锤,蓝图于氏族G系实验室15000购买,五段位限制,制作难度中等
特色,高基础伤害,高触发,适中的暴击率。虽然攻速较慢但是上一个狂战士mod,中等的暴击率也能保证一个暴击就瞬间起飞。跳跃攻击能将敌人击飞得非常高,从而造成地形杀,这点和架势配合效果更好。触发高代表打上高等级地图没问题,而塞德娜boss还掉落一张专属武器mod【火神闪击:击杀敌人会使敌人爆炸,造成300+敌人最大生命60%的爆炸伤害】,中低级图可以造成AOE清场效果,非常爽。造型粗犷霸气,比起别的G佬奇奇怪怪的武器很有特色和气势,个人很喜欢,是当初开图时候一路用上来的近战武器,当前使用率仍在第二

说明:进入后期阶段,原本在低等级图不显山不露水的G佬护甲属性开始初显威力,虽然在组队任务中可以用四腐蚀来剥皮,但如果是单刷的话还是需要针对。暴击流,基伤流武器面对高等级G佬精英开始力不从心,触发流开始展现实力,这点在G系突击三中表现得格外突出。坦白说这也是DE伤害设计不太平衡的体现,但是伤害3.0还遥遥无期,玩家们只能适应。面对高护甲G佬是触发流武器最好用没错,而暴击和基伤流武器打其余两系单位伤害是没有任何问题的。在后期能够针对不同敌人和任务类型选择不同的战甲和武器,调整不同的mod搭配和元素伤害,这也是一个玩家开始真正熟悉游戏内运作机制的体现。

小结
我在前言中说过,我推荐的成型期武器都是兼顾了实用性和制作难度的,比较功利。而到了后期如果有自己的想法,想玩别的武器,完全是看自己的喜好,更何况内战还推出了紫卡系统,很多冷门的武器有了紫卡后不比一流武器差。因此到了后期,大部分极化完全体武器,即有了紫卡的冷门武器和无紫卡的热门武器,伤害都是溢出的。那么在后期面对这么多种五花八门的武器时,有自己的想法才能玩出花样来,玩得精彩,玩得高兴,不对吗?
在此就推荐一些有意思的特殊武器

特殊推荐类
主武器

恐惧,蓝图由乱入刺客Stalker掉落,制作难度低
特色,暴击最高的武器之一【和I系电枪,C系电枪平齐】,暴击最高的弓类,上致命一击之后必定暴击,且有25%几率造成红色暴击。最好的弓类武器之一【和绯红西诺斯,帕里斯P平齐】,暗杀爱好者首选。之所以放到特殊推荐类是因为由小黑掉落,小黑刷新几率低,掉落看脸,但也是最容易掉落的小黑武器了。造型炫酷,弓箭爱好者建议深挖,即使不是也推荐做一把防备弓箭限定突击任务。

量子切割器,蓝图于氏族C系实验室15000购买,四段位限制,制作难度中等
特色,即俗称的矿枪,带有炸比特色的射线类武器。左键基础伤害不低,触发几率中等,弹药效率高,且精准度高,射线抵达范围广;中键特殊攻击消耗10发弹药制造出一个漂浮方块,方块伤害很高,且方块接触到敌人会爆炸,或者被左键射线命中也会爆炸,左键命中的爆炸伤害会翻倍;与其他炸比不同,中键方块爆炸没有自伤效果。
PS1,量子切割器系列武器包括本体【量子切割器】,特化版本【量子切割器破坏者】,被I系半感染的【异融量子枪】,被I系完全感染的【附肢寄生者】,本推荐只描述了本体及与其差别不大的特化版【量子切割器破坏者】
PS2,【量子切割器破坏者】即俗称的莲花矿枪,提高了触发几率,弹匣容量和中键爆炸伤害,基础伤害不变,但仅能从虚空商人处获得,虚空商人带回周期时间间隔较长,间隔时间内只能从玩家处购买。可看自身取舍是否极化普通版本、买一把莲花版本或者是等到莲花版本回归再自行购买使用

兰卡,蓝图于氏族C系实验室15000购买,七段位限制,制作难度中等
特色,高触发,高暴击的狙击枪,蓄力后射击伤害可观但是也可以不蓄满就发射。弹匣容量大,装填时间中等,自带穿透效果,属无声武器。基础伤害为电击伤害,可以配出针对三系不同的复合元素伤害。适合狙击爱好者使用,可以做一把以备突击任务之需。但是说实话DE的武器类别里整体最不好用的就是狙击枪了,如果DE不整改下狙的特性,始终是冷门武器不会变。
PS,如果不喜欢蓄力的狙击,则推荐绝路或者守望者prime

征服榴炮,蓝图于商城30000购买,五段位限制,制作难度中等
特色,爆炸类发射器。高基础伤害,高暴击几率。伤害范围大,使用时需注意熟悉掌握好弹道手感,能不炸死自己后即可炸翻一切。我当初开图时就是一路征服炸出来的,后来感觉炸炸炸很无聊,换了别的武器玩,当前吃灰中。版本20前最火的武器没有之一,版本20时遭巨大削弱,炸比类武器中实用性较高,总体武器中实用性降低为一般;为了纪念其辉煌的过去仍列在特殊推荐序列
PS1.征服于版本20惨遭削弱:增加了自伤并降低了10%爆率额外附加了更加诡异的弹跳弹道,在我的仓库吹灰多年的征服在给我贡献了一个福马后,被我无情抛弃。现在炸比都有自伤了,就目前主手炸比武器对比看,征服仍然是一个较优势的地位,小于等于40的低级图王者;40级以上G佬图开始吃力,其他两系仍尚可。高级图则推荐版本20被增强的食人女魔,35%的触发率在高级图威力不错,就是1.5s蓄力有些难受。再往下就是集团潘塔和托里德,潘塔暴击和触发双低和征服一样仅适合低级图;托里德输出部分靠毒雾,个人感觉手感很难受
PS2.炸比类武器的不适用情况和适用情况
不适用于:1,地形狭窄、短兵相接的通道类地图,弹药弹跳到不管是敌人还是队友或者守护上都会炸,极易炸死自己,守点封门炸另说
2,高护甲的G系地图,没剥皮没伤害,你十几发炸不死别人,轰击爹一发你就躺
3,boss战,对武器精准度和弹药载弹量有需求的boss,攻击弱点才能造成伤害的boss,就别用征服了,换霰弹或者步枪吧
适用于:1,敌人密度大刷新速度快的空旷地图【AKK,I系地图】
2,四人组队守点、封门杀敌的地图【裂缝生存队】
3,信奉艺术就是爆炸的RPG爱好者

副武器
盗贼,蓝图于金星结合点免费获得,制作难度低
特色,武器本身是没什么出彩的一把新手全自动武器。但是和海克一样强在集团MOD上,新世间集团专属武器MOD【纯净之风:+20%吸血效果,+1纯净】,自带吸血的全自动武器外加集团充能特效,充能满回复25%最大生命值且最大生命值提高25%,分秒钟满血。如果你对副手武器的输出没有要求,可以备上一把吸血盗贼充当辅助武器。

静电能量引导枪,蓝图于氏族C系实验室50000购买,五段位限制,制作难度中等
特色,伤害不俗的一把炸比类武器,没有自伤,可以蓄力,但是不蓄力伤害也不错,高触发,中等暴击率。自带辐射效果,可以使敌人混乱进行控场,造型特别像哆啦A梦的气功炮。其实这个和超音波的武器性质差不多,我更偏爱这把枪,只是材料需求较高,10个电磁力场装置新手前期比较难获取。

飞扬,蓝图于商城15000购买,二段位限制,制作难度低
特色,武器本身也是个除了射速外没什么优点的武器,同样的特色体现在只能装备在此类投掷型副手上的一个MOD【内置炸药:抛体接触到物体时80%几率会爆炸,造成250点爆炸伤害】,爆炸伤害有10米范围并在范围内递减。飞扬的高射速,高装填相比其他三种同样可装备的武器是最合适该MOD的。更有邪教流派舍弃基伤全部追求射速和多重来给突击任务里的特工使用,看特工单刷I系防御任务,感觉非常滑稽。内置炸药MOD有几点需要注意:1,爆炸范围固定,不会被任何手段影响;2,爆炸会对处在范围内的自身造成70点自伤,如果同时触发爆炸异常也会跌倒;3,爆炸伤害来源于MOD,所以不会被武器伤害MOD影响,诸如黄蜂蜇刺,火焰装填;4,目前此MOD仅能装备在【绝望】,【飞扬】,【苦无】,【旋刃飞刀】四种武器上【包括武器自身的prime版本】。
PS,飞扬有自身的prime版本,但是爆破飞扬这一流派完全不依靠武器自身的那点伤害,飞扬P和普通飞扬在这一流派内的区别仅仅体现在逼格上了,看玩家自身取舍吧。

杀星,蓝图于商城40000购买,四段位限制,制作难度中等
特色,伤害非常高的一把副手炸比类武器,伤害非常高=自伤非常高,很容易把自己炸死。而且和主武器炸比一样共享狙击枪类子弹,如果主手是炸比的话,副手就别带了。使用时推荐瞄远点打,如果离近了一发秒躺。其他参见征服说明项

近战武器
凯洛斯特,蓝图于商城20000购买,无段位限制,制作难度较低
特色,伤害最高的匕首之一,但是对于匕首来说大部分人用都不是冲着它的伤害来的,匕首类武器都可以装备一个独特的MOD【致命匿杀:基础伤害+100,处决攻击可以秒杀目标】。除了偷袭的处决伤害具备了秒杀效果外,部分具有致盲效果的战甲【如咖喱的2,沙甲的1】配合装备了致命匿杀的匕首,可以快速解决一些血量高且棘手的敌人【如轰击者,远古爹,滑板鞋等】。

阿特拉克斯,蓝图于商城20000购买,二段位限制,制作难度较低
特色,暴击率最高的近战武器之一,高触发几率,高暴击倍率,鞭子类武器攻击范围大,适合划砍攻击。mod需求也不高,刷一张急进猛突+漂移接触就可以起飞了,比起被削成狗的佩兰鞭子还不需要致残突击,物美廉价的典范。之所以放在特殊推荐类也是因为鞭子类武器捉鸡的平a动作,只适合划砍,而划砍这种断手的操作不一定适合别人。

龙之侍刃,蓝图于商城30000购买,八段位限制,制作难度中等
特色,伤害尚可,触发和暴击都不错,和P版比起来差距不是很大。最关键的,无形装逼,最为致命,在没有侍刃P装逼之前,做一个龙刃装逼也不错,配给咖喱作大招垫子挺好用,开大时终于可以名正言顺的大喊:鎏金哇卡呀酷烈!!

蚂蟥,蓝图于商城15000购买,七段位限制,制作难度较低
特色,伤害很高的暴击类近战,适中的暴击几率,最高的暴击倍率之一,与特效相匹配的较高的攻击速度,暴击时吸血5%且暂时提高最大生命值5%,持续15秒,最高可叠加25%,暴击也可刷新buff的持续时间。适合搭配血甲双高,比较硬的战甲来作为回血手段使用。缺点就是手短,太短了,你有勇气面对轰击爹和罩子爹仍然上去怼脸么?!

组队活动篇

AKK:
AKK指的是阋神星AKKED任务节点,属于黑区防御任务,所有黑区任务都奖励基础现金以及额外经验加成和资源掉率加成。
由于AKK独特而安全的地形,敌人刷新路径,外加游戏自身的经验分配机制,AKK成为了广大甜糯获取经验最常用的任务地图。此外,AKK还掉落纳米孢子、生物质和神经元,基本多水几局AKK这几种材料你都不会缺了。
AKK一般由一个拥有毕业征服【不是必须征服,能打的动20波的武器都行,征服等炸比最安逸】且需要水战甲经验的炸比dalao发起,三个需要水战甲和武器经验的萌新水笔作为队员组成。地图仅需由一个打通了任务节点的人开启,进入地图后水笔跟好老水笔站在门框上发呆,dalao自顾自疯狂炸比杀敌,一般20或25波撤离。
需要注意的几点:1,游戏内有防挂机机制具体无法精确时间,估计在45-60秒,进入挂机判定后无法获得经验金钱和每5波奖励,因此dalao每炸完一波后下来捡一趟东西是坠吼滴。2,水笔的任务就是挂机发呆捡东西,不需要你来打,由于经验分配机制,你打了之后会降低dalao的经验获取效率,很可能会引起dalao的不满,后果自行承担。3,15到20波以后敌人伤害明显增加,脆皮战甲又没安血盾mod的话容易死,有点眼力见,队友或者dalao死了注意救人,见死不救引起不满,后果自行承担。4,大部分发起人对水笔的战甲是没要求的,偶尔也会有要求,常见的有弓妹和加速娃。如果你对水战甲没需求的话有这两个战甲会比普通水笔更有竞争力。

塞防:
塞防指的是塞德娜HYDRON任务节点,属于普通任务。由于塞防狭窄的地形和G佬士兵相对其他两系更高的经验贡献,此处成为了水专精和水武器的好地方。
塞防的队伍配置很固定,一般由一个地图炮类型的输出位战甲【BANSHEE、EQUINOX或SARYN】【其他非主流地图炮战甲不作推荐】+RHINO+TRINITY+NOVA组成。输出位负责杀人获取专精点数,犀牛配置为强度吼牛负责增伤,奶妈配置为回蓝奶主回蓝,NOVA配置为加速保证敌人刷新率和易伤。一般20波撤退。
由于战甲配置固定,无法水战甲经验,但是武器经验获取效率非常高,只带两把武器的话,20波武器经验就29级半,打一把野队5波AKK即可满级。

4K:
4K指的是去星图右上角orokin遗迹船刷orokin宝库mod。除刺杀、防御任务外的遗迹地图都会在随机地点出现一个orokin宝库,宝库的门需要消耗四把龙钥之一来开启,由于龙钥随机所以四个人各带一把钥匙才能保证必定开启,即4key=4K,通常选择捕获或歼灭,主任务完成快可以安心找门,找到门获取mod后即可撤离,随机奖励一个堕落mod,特征为属性一加一减。
遗迹船任务也需要消耗钥匙才能开始,钥匙蓝图在商城购买,名称为:遗迹捕获、歼灭……蓝图。蓝图为无限制作,所需材料:遗迹船导航坐标在普通任务地图砸箱子随机获得,掉率不低,只是需要随时注意砸箱子。
宝库钥匙蓝图在氏族orokin实验室购买图纸,同样为无限制作,所需材料:虚空光体在遗物破开时获得或者警报任务获得,相对来说开遗物获取量大且更方便。
4K获得的mod交易需求量大,也是各类战甲武器所必备的,因此4K通常是新手们获得第一桶金的地方。
犀牛靠2技能可以无视残血、腐朽龙钥的负面效果,电男靠加速可以抵消蹒跚状态,熄灭通常带纯水武器水经验。遗迹地图敌人在25级左右,整体难度不高,只要你在25级左右的图里能打得动图且不会挨两枪就死就可以去刷了,非常建议新手有了过渡阶段武器和犀牛、VOLT后尝试进行任务。
在熟悉地图路线后,建议去捕获找门,运气好甚至可以5分钟一把。

噩梦:
噩梦是当一个星球除黑区任务外的节点全部打通过一次后,每8小时随机选择一个节点生成的噩梦模式任务,完成一次后会进入冷却,等待下次8小时统一刷新。噩梦模式于星图界面显示的一些因子会对战甲进行削弱或者对敌人进行增强,且敌人等级会提高一个档次,刷新频率提高,无法使用破解器。完成噩梦任务后会随机奖励一个噩梦mod,特征为双属性提高。其中部分mod非常有用,属于必备mod。
噩梦任务还分为三个段位,水星到火星为简单段,火卫一到土星为中等段,天王星到塞德娜为困难段。不同段可能掉落的mod也不同,想刷特定的mod就只有去特定的段反复刷。
而面对种种不同的噩梦因子,犀牛可以说几乎都能解决。几个麻烦的因子:能量枯竭,趁着开局给的那点能量开个2,打穿地图。死亡爆炸,开2无视。无护盾,开2无视。吸血,会无视2掉血,但杀敌就会回满,可以无视。这也是为什么极力推荐犀牛的原因,实在是太万能了。
简单:水星、金星、地球、火星;掉落:冰风暴、慑人神速、重锤射击、野火、加速冲击、烈焰、激冷装填
中等:火卫一、谷神星、木星、欧罗巴、土星、虚空、月球;掉落:漂移接触,狂暴追猎、灵活装甲、撕裂、撕裂打击、不屈不挠
困难:天王星、海王星、冥王星、塞德娜、阋神星;掉落:流线外形、动物本能、活力、致命洪流、聚焦能量、百折不挠

刷材料
WF里实力的提升很大一部分就是材料的积攒,而当平时积攒的材料入不敷出时就需要专门去刷了。
材料队相对固定,一般为集团4水男+血摸死灵+加速NOVA+回蓝奶妈,奶妈给水男回蓝,水男用4技能抽死的敌人必掉一样材料,血摸摸一次额外50%几率掉落一次,NOVA加快敌人刷新率。有时候刷G系图的时候也有换掉奶妈上缴械LOKI的配置,需要水男或者NOVA有回蓝专精和充沛赋能或者无限砸井盖自理。
材料
泥炭萃取物:警报获得,每天四个,6小时一次,时间分布不规律。除警报外,破坏任务的特殊储存箱也有很小几率获得
神经传感器:木星boss或木星黑区生存CAMERIA
OROKIN电池:土星boss或土星黑区生存PISCINAS
氩结晶:主线剧情注意观察路边的氩结晶岩或虚空生存ANI【需注意的是,氩每天会衰变减少为原有的一半,也有小几率裂变,变成多个,所以刷到的话尽快使用以免浪费】
聚合物束、镓、碲:天王星生存OPHELIA
奥席金属:欧罗巴移动防御BAAL【打完任务不撤退,来回走反复刷】

刷遗物
古纪遗物,地球EVEREST挖掘,遗迹防御
前纪遗物,木星IO防御,土星HELENE防御
中纪遗物,海王星DESPINA挖掘,塞德娜BEREHYNIA拦截泡澡
后纪遗物,冥王星HIERACON挖掘,塞德娜BEREHYNIA拦截泡澡
间谍任务三个点数据全提取的话,根据相应的地图等级必有一个遗物,但不会出现后纪遗物

特殊任务

中枢SIMARIS每日任务:结合仪式
一般根据敌人品阶不同在不同的等级地图,比如G佬枪兵就是烂大街的炮灰,去水星捕获肯定没错;轰击者是精英单位,那就去塞德娜捕获。诸如此类。CG两系由此划分,IO两系比较特殊,做一下说明。
I系低阶:欧罗巴ARMAROS歼灭
I系高阶:阋神星ISOS捕获
O系低阶:虚空HEPIT捕获
O系高阶:虚空MARDUK破坏

间谍
没什么好多说的,做个LOKI刷爆间谍。至于技巧性的东西:
http://www.bilibili.com/video/av7574908
MOD掉落:
白霜弹头:木星,欧罗巴,土星,月球,谷神星;
铝热焊弹:天王星,海王星,冥王星,塞德娜,赤毒要塞;
灼痕焦点:天王星,海王星,冥王星,塞德娜,赤毒要塞;
结霜侵蚀:天王星,海王星,冥王星,塞德娜;
炼狱轰击:木星,欧罗巴,土星,月球;
冰冷疾风:天王星,海王星,冥王星,塞德娜;
爆裂刀刃:水星,金星,地球,火星,火卫一,谷神星;
蚀骨寒霜:水星,金星,地球,火星,火卫一,谷神星;

指数之场刷钱:
http://tieba.baidu.com/p/4997445585?share=9105&fr=share&see_lz=0
MOD掉落:宠物治疗套件,动力回弹,热磁弹药,痛苦阈值,系绳榴弹,通量射线步枪超载,护盾充能,静电释放

塞德娜竞技场刷内融核心:
http://tieba.baidu.com/p/4935505497?share=9105&fr=share&see_lz=0
MOD掉落:哈库那瞄准镜,巨人促进剂,医疗射线,裂缝打击,酸性弹药,火神闪击,夜巡燃烧弹,猎人骨锯,电磁屏障

段位考试
http://www.bilibili.com/video/av5006405

阿耶檀识每周塑像任务
http://www.bilibili.com/video/av8032527

月球密室
http://www.bilibili.com/video/av4100643
http://www.bilibili.com/video/av4867101

白金币获取篇

游戏内货币分三种:现金,白金和杜卡德金币。

现金,就是普通任务中拾取以及任务奖励获得的游戏内消耗性货币。
可用于升级MOD,铸造厂制造战甲武器,商城或道场购买蓝图等等。获得量和消耗量都巨大,后期升满级一张P卡需要400万现金,交易P卡时购买方需要支付100万税钱。现金最效率的获取方式是海王星50点指数之场,前期没有地图的新手可去谷神星【或者其他星球的】黑区防御节点,一次2万且几率掉落电池;去副本业报或者审判打完也有很多钱,业报一次20万,审判一次30万。

白金,就是通过和其他玩家交易或者官网充值获得的游戏内流通货币。
新手玩家绝对不要相信涉及到RMT的游戏外交易,如淘宝、氏族代充之类的交易方式。会被封禁账号到2035年。
白金交易双方的价格问题请参考WM,但也仅供参考。
交易问题是贴吧内常见的日经互婊帖之一,涉及到个人价值观,信息量不对等,国际区域形势不同,DE历史活动遗留问题等等各方各面,我在此不多做评价。新手对某样物品价格不确定,多在氏族内部询问,多问多想不会吃亏;如果像我这样当初单机惯了的人,把东西或者钱揣怀里,刷累了没事干的时候老老实实蹲交易频道看上一个星期,你也就能摸清里面的门道了。
在此依次由易到难,由稳定到随机列举几种新手可用获取白金的手段:
1.刷4K,4K系列MOD是每个玩家都需要获取的最常用的MOD系列之一,交易额巨大。获取材料简单,生存难度不大,任务时间较短,4K是新手最容易获得第一桶金的地方
2.破开虚空遗物,砸核桃是最不会亏本的获取白金的方式,即使是铜垃圾,攒上一组也能值几个钱,更别说运气好连金直接发财了,组好队还能水武器或者战甲,怎么都不会亏
3.每日集团声望,集团声望目前最大化价值的就是卖集团MOD,而经验转化来的每日声望上限和段位等级挂钩,24段大佬每天都能卖一张集团MOD【24段dalao会看上这点小钱?手动滑稽】,新手们是不是对段位等级的认识更进了一步?星图任务菜单的集团任务和任务内捡到的声望勋章兑换都不计入声望上限,心急提升声望的新手可以多刷刷
4.突击任务,完成内战主线剧情后可开启突击任务,你可以理解为每天摸一次奖:最稀有奖励传说核心【突击半年没见过,现已AFK】,最常见奖励菊花台一个,都是能卖钱的。然而稀有程度不上不下的三天加成,大晶体,小晶体,福马成品等等等等却是我等非酋最常获取的垃圾玩意。那么价值最高的东西是什么呢?当然是任务超简单紫卡开出极品0洗三正一副,卖个千把块钱不在话下【PS,新手不要碰紫卡,别说我没讲过】
5.警报任务,比较好卖的光环MOD价值和4K卡接近,如果是噩梦MOD打了就不用去专门刷了,除了最有价值能卖钱的光环外还有经常出现的福马蓝图或者金银土豆蓝图可以给你省钱,又或者比较少见的猫密码和狗蛋可以帮你省时间。警报好东西不少,就是时间比较随机很难受
6.特殊掉落,这类物品单独归于一类,适用于欧皇血统的甜糯,光凭刷这类物品就能发家致富,阋神星清巢稀有储存箱掉落散弹步枪活动电,赤毒要塞稀有箱子掉飓风海怪,赤毒重型机枪手掉落至尊浪人,各个星球间谍掉落活动冰火,虚空破坏稀有储存箱掉落刀锋弹舞,夜幕药剂掉落成长之力,天王星龙舰屠夫掉落异况超量等等等等不赘述,都是可以卖个好价钱的东西,而且是可重复刷的地图
7.入侵任务,部分入侵任务给特殊武器部件或者蓝图,凑齐一套能卖不少钱,这个就更随机了,更加看脸的东西,遇到就不要放过吧
8.战术警报,DE经常性推出的活动类任务,限时参与,会掉落些好东西,我只说一句就够了,致残突击就是当初战术警报掉落的,这个遇到了就要给你的肝加班了
9.业报审判,赋能什么的都是随缘掉落,和突击差不多性质每天摸一次奖,充沛就赚大了,优雅就还行,复仇者就凑合,其他就是纯垃圾,倒贴估计有人要。主要问题障碍就是黄金主机和会玩的队友,赋能的价格几年下来都没变,很稳定,想赚钱的新手多学学,B站有UP主的攻略视频,有心人不会被难倒的

杜卡德金币,就是把虚空遗物破开获得的prime部件/蓝图卖给中继站的杜卡德金币交易机获得的稀有货币,又称虚空币。
专门用于和每两周回归一次的虚空商人Baro
Ki’Teer【即虚空奸商】交易的货币,奸商每次来都会带一些好东西,只能用虚空币和现金和他交易,很多P卡都是好东西需要收集的,综合来看刷遗物砸核桃是个稳赚不赔收益。这里提一句有关于虚空商人赚钱的办法,每次看商人带些什么东西,如果有比较火的东西,多买几个囤在身上,等过几个月再卖,也是一个稳赚钱的笨办法,用时间换取收益罢了

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