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26.2%游戏用户使用非WiFi方式联网游戏

2013年12月18日 来源:搞趣网 作者:wb_xxl 搞趣网官方微博

据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在今年第三季度,中国移动游戏用户使用非WiFi方式联网游戏的比例呈现上升趋势,所占比重达到26.2%。

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图:中国移动游戏用户上网方式分布

截止至9月底,在中国移动游戏用户的设备联网方式上,使用非WiFi方式(Cell
nerwork,即为蜂窝数据网络,涵盖2G和3G)联网游戏的用户比例为26.2%。CNG中新游戏研究分析,非WiFi方式所占比重提升,大体呈现如下特征:

1.合约机及其数据流量套餐降低用户蜂窝数据网络使用成本。受国内电信运营商全面降低合约机销售价格影响,使用蜂窝数据网络进行游戏的用户数量进一步增加。由于用户与电信运营商签订的合约条款中普遍包含了高性价比的数据流量套餐,而且合约期分为12个月、24个月、36个月,时间相对较长,对于培养用户使用套餐内数据流量访问移动互联网、进行联网游戏起到了一定的引导作用。

2.移动游戏中重度网络游戏所占比例提升。在用户大量碎片时间被挖掘、智能移动终端硬件快速升级、客户端游戏企业进军移动游戏市场等多重作用下,PC端网络游戏用户逐渐转向移动端,《神雕侠侣》、《扩散性百万亚瑟王》等重度移动网络游戏以及核心游戏用户在市场中的数量和比重都在增加。

3.微信系列游戏凭借移动社交平台,日渐扩大移动网络游戏用户规模。在移动社交关系网络的基础上,微信平台的免费游戏逐渐增多,如天天系列,其游戏产品利用朋友圈排行榜以及成绩分享,鼓励朋友间的竞争,增加了移动用户使用移动网络游戏的频率和时长。

另外,微信系列游戏多以“局”或者“关卡”为单位,耗时相对短暂,因此能够充分挖掘用户移动过程中的碎片化时间,如乘坐公共交通工具期间。

【责任编辑:wb_xxl】

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84%移动终端用WiFi联网游戏

2013年09月09日 来源:搞趣网 作者:zhaoyang 搞趣网官方微博

据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏调研报告》数据显示,2013上半年84%的移动智能终端通过WiFi方式连接移动互联网,用户使用3G网络联网游戏多靠套餐方式消费,一定程度上减缓了移动网络游戏市场的发展速度。

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中国移动终端联网方式占比

截至2013年6月底,移动终端用户通过WiFi方式进行互联网活动的占到8成以上,3G移动网络游戏市场发展空间还未被充分挖掘。CNG中新游戏研究分析,用户使用3G网络联网游戏的比例较低,主要受到以下因素影响:

目前国内3G资费按字节收费,用户联网成本较高。为精确控制成本,套餐内流量成为用户进行游戏等休闲娱乐的重要选择。但套餐属于游戏外支出,一旦接近或超出套餐标准,用户往往因为高昂的套餐外计费而暂时终止或不再登录游戏。以某家电信运营商的套餐为例,“标准套餐”外的流量费用按照0.01元/KB计算(即10.24元/M),相比于10元套餐费用相差70多倍。因此,部分游戏用户容易在套餐外出现较高的流失率,影响移动网络游戏市场实际营收。

3G信号稳定性不佳,容易在城市交通工具、地下通道、高层建筑等空间出现信号延迟、负载高或者断线情况,结果导致游戏登录不上、任务中断或无法更新,影响用户移动网络游戏体验,降低了用户部分碎片化时间的利用率,尤其是上下班高峰期间。以国内移动终端联网方式来看,利用3G网络的只占到16%,这根本上是由不同城镇和地区在3G信号覆盖面积和稳定性上存在明显差异所致。

3G套餐内流量有限,用户倾向于使用WiFi下载安装包较大的游戏产品。精品化游戏产品逐渐成为行业发展共识,促使游戏开发商为了提升移动网络游戏的画质以及用户体验,软件包容量日益增大,部分网络游戏的安装包容量达到十几M,甚至上百M。所以,出于流量月度上限和下载时间考虑,用户一般选择WiFi进行游戏下载,以节约3G套餐内流量的移动网络游戏利用空间。

【责任编辑:zhaoyang】

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牵手联通3G 玩蜗牛手游挣脱wifi区域限制

2014年01月08日 来源:搞趣网 作者:wb_zd7791 搞趣网官方微博

今天下午,蜗牛移动战略发布会于杭州移动游戏产业年会高峰会现场召开。发布会上,蜗牛正式对外发布与联通共同打造的“游戏特色流量包”、移动游戏平台等多款重量级商品,宣布牵手联通3G,有望打破一直以来手游玩家的wifi区域限制。

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据《2013Q3中国移动游戏产业报告》相关数据显示,截至2013年9月,中国移动游戏用户中,仍有73.8%选择使用WiFi玩手游,使用非WiFi方式(Cell
nerwork,即为蜂窝数据网络,涵盖2G和3G)联网游戏的用户比例仅为26.2%。这说明,现在用户在玩游戏时仍选择先去找wifi,而不太习惯使用3G,流量问题始终影响着手游用户的游戏体验。

在前不久刚落幕的武汉游戏产业年会上,蜗牛CEO石海曾正式对外宣布,蜗牛即将推出自行研发的移动游戏平台。今日,记者从发布会获悉,该游戏平台名为“蜗牛商店”,是由蜗牛研发、基于安卓与苹果系统的手机APP游戏平台。与目前各类渠道平台相比,蜗牛商店最大的特色就是具有虚拟运营商的基因。

作为唯一的游戏虚拟运营商,蜗牛可以根据玩家需求,“量身定制”各类丰富的流量产品。未来玩家只要在蜗牛商店下载或是玩游戏,就可以获得优质且优价的流量服务,从而大大降低用户的游戏门槛。通过这一服务,手游玩家或可挣脱wifi的区域限制,让移动游戏真正“移动”起来。

相关调查显示,联通在全国的3G用户将近2亿,仅一个浙江省的用户就有1200万;三大运营商中,联通的3G用户最为优质,他们已经养成了长期使用移动网络的习惯。通过与联通的“联姻”,未来将给蜗牛商店带来大量的用户资源以及优质的流量资源。蜗牛相关人士更是透露,目前蜗牛已经开始与中国联通进行合作,会在近期推出相关的流量产品,更多细节,或将在发布会上有所介绍。

目前,蜗牛已经成立了蜗牛商店的专业商务团队,正与各手游研发企业展开沟通洽谈。据透露,在武汉产业年会期间,已有近20家手游厂商表示“入驻”蜗牛商店。在今天的发布会上,蜗牛也在现场安排了专人接受手游厂商的咨询洽谈,将更多精品手游引进蜗牛商店。

关于蜗牛移动
蜗牛移动是蜗牛公司旗下的全新业务领域,其业务涵盖开放性移动游戏平台、差异化流量产品服务以及一系列为游戏玩家定制的手机硬件设备等。蜗牛也将借助自身根植游戏行业13载的经验与能力以及移动互联网时代所带来的难得契机,致力于探索出一条差异化的发展之路。

【责任编辑:wb_zd7791】

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